文化考据!《刺客信条:影》总监详解对日本战国史的研究历程

近日《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒ScreenRant采访,他表示粉丝们多年来希望育碧能制作一款以日本为背景的《刺客信条》新作。团队在《刺客信条:影》制作初期,进行了大量研究,还对历史学家和一些日本外部专家进行了咨询。

他们选择讲述安土桃山时代的故事,因为那是日本历史上一个关键时刻,为《刺客信条 影》提供了特殊的故事背景。此外,育碧还开发了沉浸模式,允许角色使用他们自己的语言进行对话,以增强游戏的真实感。

杜蒙特强调,尽管《刺客信条 影》围绕经典的刺客与圣殿骑士的对立展开,但开发团队仍致力于进行广泛的研究,确保能尽可能地还原那个时代的真实面貌。但做好它总是有压力的。

《刺客信条:影》将于3月20日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。

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